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以前做游戏,现在学做游戏,以后会去学做游戏
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这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……改动起来不太方便,我相信每个游戏对行走都有特殊的要求,不过CharacterController在快速做prototype
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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我做决定
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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
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第一次做教程翻译是谷歌的。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码
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游戏设计有评分系统:总步数、营救用时、伤害规避,等指标的达成作为得分依据,普通难度下拿下70分说明反应速度和记忆力都不错哦
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《Thunder Kid》是一款操控主要角色进行低多边形 3D 移动和枪战的动作游戏,在保留指标性特色的前提下
indienova.com/steam/game/1879240
这是世界上唯一一款可以体现所有网球战术的实时对战网球游戏,并且你的角色可以通过训练改变体形速度力量等各方面身体指标
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每个一级指标象征某个时候发生
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