indienova.com/steam/game/2000160
创造、销售、赚取和再投资改善和发展你的业务。拓展你的品牌,攀登成功,以成为世界上最大的乐器制造商!……根据世界各地的客户的具体订单生产乐器。 典型的生产步骤:连接,拧螺丝,上胶。……技能提升,让你的乐器制作质量不断提高。 乐器、绘画、胶水和工具的仓库管理
indienova.com/steam/game/1146630
R18)DLC的安装方法,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),以下两种方法可2选1:1.打开网址点击右下角的……作品特征14个属性各异的日本妖怪娘期待与你邂逅!❤采用live2D科技,所有角色都会动起来!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国做游戏(不管给人打工还是自身做独立游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
「TapTap 不针对游戏流水进行分成,我们推荐游戏的动机更为纯粹,就是希望更多玩法出众、创意独特、制作精良的好游戏……比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万吗?……14.使用星火编辑器做内容,在收益上如何实现?
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990
在最近的一两年里,日韩市场的畅销榜上出现了不少由中国开发商制作的、却带有非常鲜明日漫风格的手游,这让他很好奇为什么中国开发者热衷于做这类游戏并且能做的这么好……引用网络上的这张图(实在找不到出处了,如原作者看到此文,麻烦告知我,我标注上出处),对比一下日本的niconico……而如今国内的人口红利消失、腾讯网易一超一强的格局已定,随着越来越多的厂商出海谋生存,我们定可以更明显地感受到中国手游研发力量在国际上的重要地位
indienova.com/u/astray/blogread/11890
现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
在国际上大多都是采用MIDI音色,能有实力使用现场实录的游戏很少,大多数游戏配乐情况和国内差不多。……中国并不缺少优秀的游戏音乐制作人,只是在混乱的游戏市场环境下让他们难以生存。……但在国内如此恶劣环境下仍在坚持做游戏音乐的制作人,都是真正热爱游戏与音乐的人
版本:Early Access
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