indienova.com/groups/post/29393
发起:阿撒 软件作者最近也没更新当时约好的东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户要更多要我用绘画软件来比喻的话……功能很多,一旦熟练后效率应该是要比Ase高的但无奈在于Ase依然是用户最多的像素画软件, 如果是希望更好的找人讨论学习像素画……, 现阶段还是推荐考虑Ase. eastecho: @阿撒#0 Aseprite 确实是大家的最爱 阿撒
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
当年公司刚开始做自研,所以先是找到了我,让我来做第一个策划,搭建关卡设计流程。……张伟:主策要负责提供创意,为策划团队拆解工作内容;制作人除了要做成本核算、流程管理,还要决定产品最终的方向……直到有人突然看到了一条消息:我们最主要的竞品停服了
indienova.com/steam/game/2233140
布兰克来到了搜救中心,但是发现这里已经沦陷了,走狗们在这里做了大量的防御工事,而且切断了电梯的电力,只有杀出一条血路……死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做。……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
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