校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现的

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家的?选什么样的素材更适合游戏的气质?……但作为一名大学四年高数卷面都没及格过的文科生,我学了才发现,游戏需要的编程能力和算法都是非常简单的,……制作引擎来 AVG

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……霧 拓海(きりしま たくみ)本作主人公。在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……作为“第九艺术”的游戏和“第八艺术”的电影最大的区别在于可交互。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

声优(VoiceActress)

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---------------------------清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位络声优……(痴汉系,凌辱系,黑暗系完全都没有问题)・竹雄介(男主角)CV: 福田 純女主角的同班同学。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

sadi:我的2020

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但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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而现在,至少在丹麦的国象圈里,很多人都觉得他继续读大学是一失误,因为他是全丹麦唯一一个国象特级大师,……比如说玩足球,我不太可能只是自己买个球去踢,而毫不在意制作足球游戏的公司。……刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德的?

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算的文件……顺子: @wx09y#1 主要是修了一堆bug

版本:Early Access


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