indienova.com/groups/post/29929
不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
这些也许可以作为素材以后用,但是做游戏不能这样想到什么做什么。……这个过程需要的时间可能要比想象中的长的多,但好在这个部分可以在大脑中完成,有些时候只需要纸和笔,而不需要耗费过多的资源……好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程里不行
indienova.com/u/heero/blogread/5303
我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资网:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……如果哪天,我的作品能完全的养活自己,并且足足有余到并不需要本职工作去支持的时候,我会考虑的
indienova.com/game/yangbo-adventure
在外太空中有一位可爱的外星人名叫 YangBo,YangBo 的飞碟因为突然被陨石突然地击中,使得飞碟故障而坠落到了朝阳科技大学……设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色
indienova.com/groups/post/2248
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……我们接下来讨论一下我们认为的移动游戏需要什么样的广告。……我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板
版本:Early Access
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