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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠和心酸;即便这里的巷子满是争吵和徘徊;即便在这里对人生满是怀疑和踌躇……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
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召集你的小队深入地牢,一路披荆斩棘通过各种满是邪恶敌人的房间
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wuli噶啦: unity3d做了两年棋牌游戏,有职业,可以加入?……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/groups/post/1760
resty: 矮人要塞不就是么 阿迪王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是
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IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本 选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上 算一种普遍的实现方式
indienova.com/groups/post/30038
发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏
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发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏
indienova.com/game/a-walk-in-the-park
多少橡子才算足够呢?
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多少橡子才算足够呢?
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