jnereus:unity 在animator下添加animationclip作为子节点

indienova.com/u/jnereus/blogread/2691

AnimatorController的子节点 实现如图效果,找了不少地方,终于找到了一个伟大的贡献者,现一波……http://www.xshadow.org/index.php/archives/63自http……/index.php/archives/63自http://www.xshadow.org/index.php

城市景观:模拟建设者(Cityscapes: Sim Builder)

indienova.com/game/cityscapes-sim-builder

城市通行 城市通行是每月的活动,让你可以赢得独家公园、建筑、地标以及其他特殊物品。……完成每日与每周任务就能取得通行进度

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

Unity像素画可爱非像素画镜头效果❤接近动物之森的DIY样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,DIY样式的画风真的超萌……注意事项cg文件shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cgunity

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

Unity 像素画可爱非像素画镜头效果 ❤ 接近动物之森的 DIY 样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,……注意事项cg 文件 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……shader repo· 理论上这里的 shader 都能搬进 unity 里用某试图将 xbr 的 cg

qsgy:向梦想进军!

indienova.com/u/qsgy/blogread/4909

终于开始自己的原创游戏了。游戏名为SpaceBounce。是一款2d平面游戏。……现在重要的任务是备考,可惜电气卓越班不能专业,我是很想计算机专业的

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

群马乱斗:额外角色 #1 - Texas(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Texas)

indienova.com/steam/game/2193830

•Texas像素大厅头像备注: •本产品包括在第1季通行中。注意不要重复购买

GBVSR - GBVSR 角色服装“娜露梅(黑蝶梦幻衣)”(GBVSR - Character Costume: The Black Butterfly (Narmaya))

indienova.com/steam/game/3380290

※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行 Part.1”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行证 - 第四波(Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass - Wave 4)

indienova.com/game/mario-kart-8-deluxe-booster-course-pass-wave-4

付费新增内容《马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行》是从系列作品的历代赛道中,把严选并加以重制的赛道收录而成

GBVSR - 角色服装“希斯(身负罪孽而行正道者)”(GBVSR - Character Costume: Sinborne Redeemer (Seox))

indienova.com/steam/game/3604400

※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行 Part.3”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

版本:Early Access


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