只管向上(Only go up)

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适应现实,你放弃,你挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。 第一步。……关于游戏 《别往下看》是一款游戏,在游戏中,你往上爬,以躲避不断上升的水流

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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“游戏定价多少钱更合适?”……并非所有工作都适合外包,开发者先明确游戏的核心竞争力是什么,才能决定哪些部分能外包。……如果是从线下办公中途转到远程办公,提前把美术资源等资产放进云端,方便随时修改取用

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你换的时候,交换数组下标不久行了啊

恐怖僵尸屠夫 2(Haunted Zombie Slaughter 2)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 1~2 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

回归游戏本源:Return 2 Games

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而独立移动开发者难免摆脱流着口水打着“免费”旗号榨干玩家钱包的形象。……这下好了,从名字再到理念,终于有人号称这么做了,而且一下子就是一个系列!……申请测试资格看了介绍和视频有点小激动或者等不及的玩家,可以到游戏官方网站去看看,另外官也在寻找初期参与

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

(嘿嘿嘿,我就是打广告)好了,继续说游戏的事情,在这里,6月份的那篇日志提到了一些游戏的变化,场景、……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域的合作模式……精诚合作啊亲们!

indienova 进入准备阶段

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预计准备阶段持续一个月左右,然后进入测试阶段。 indienova 正式进入准备阶段。……预计准备阶段持续一个月左右,然后进入测试阶段

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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我们加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们加进去的一个内容,也是试玩前的最后一道坎

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

第一次录视频,真的是累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加qq群直接游戏包……,或者等我这把steam准备好Key,需要晚一些发放,因为审核~感谢!!

Eat beans

indienova.com/steam/game/2466300

这个游戏没有无尽的级别升级!这个游戏没有无尽的地图跑!这个游戏没有无尽的解密!这是一个休闲游戏!

版本:Early Access


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