龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色

“门的难题”与“厕所难题”

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敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?……你会怎么?你会阻止一个玩家继续前进,直到两人都在同一个房间里?……游戏中的厕所是可互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么

心之迷雾

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这是一段十分简单她与他的故事,一段简单的对话,一段简单的场景,简单到双方都没有名字。……但它却又不简单,是我们心中思考的故事,所以ta又会拥有名字。一共三个结局,流程很短,感触很长。……自己第一次开发的小游戏,感谢你们的游玩!我的社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我

咒(Incantation)

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但,这一切真的只是巧合?还是这背后,都是另有目的的刻意安排?……但是,这些真的都是巧合?还是背后有别的目的?《火佛修一.心萨呒哞》虔诚地献上你的名字

乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

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你相信你的感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道的一切真实的东西都是虚构的呢?……他不记得发生了什么事,也不记得自己是如何成为阶下囚的……只记得自己的名字:Anhel

本周 Steam 值得关注的游戏 3.30-4.5(下)

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Logo 上的第二个名字可能更有意义:《迈哲木:化身博士》。……:动作、僵尸、恐怖、多人、重制、女性主角、剧情丰富发行日期:2020/04/03(中文支持)不管逃到哪里也会被追至绝路……您能建立一个能够击败魔法大灾难的城市

缩放自己及一切

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之所以取这样一个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放……之所以取这样一个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

壮汉海上漂流记(Burly Men at Sea)

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背景《壮汉海上漂流记》是夫妻档团队 Brain&Brain 开发的第二款游戏,灵感源于他们自己作为牧民以及昔日农工的冒险经历

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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kuye606: 有讨论群之类的?……QAQnyado: _(:з」∠)_选择角色那边角色名字都是txt-sp-burton-name QAQnyado……: @QAQnyado#20 啊解决了,好像是文档里漏了角色名字那段,我从英文文档里复制过去了~原游戏

版本:Early Access


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