indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……虽然比较拖拖拉拉的,但这个游戏是一定要做上线的,其实做游戏只要你能真正完成一个游戏,就算你觉得它没你想象中那么好……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链里所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么看怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动,还不如老老实实做俯视角游戏
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
怎么吸引注意力,怎么保持注意力集中?变化。……3、胡乱穿衣服没洗漱也没吃东西,慌乱出门。猛地想起自己没穿内裤,但来不及了。……电梯开的那一声,打破了麻木的状态,引起人的兴趣——这也是一种转折——到底迟没迟到?
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被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……上架后经苹果What’s Hot多次推荐。……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话
indienova.com/history/426
其实我一开始玩的就是全年龄版,打了一半竟然没意识到少东西(虽然后来还是默默打了补丁从头开玩)。……那么它出色在哪里呢?一方面是游戏性,另一方面则是游戏世界观的设定以及剧情。……》(PS2 版名字)以 HD 形态出现,发售日就是——这一天,现在均已按计划发行
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/game/lufia-ii-rise-of-the-sinistrals
《四狂神战记 2》是 SFC 上众多日式 RPG 中很优秀的一个作品。……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia……二代的美版名字为 Lufia II: Rise of the Sinistrals
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能有啥意义,无非是你没点三次元的技能,但别人点了。……一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
版本:Early Access
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