行星速递(Planetary Deliver)

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你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一定第一时间大家测试。即便是我只做了几个小故事

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11年到13年之间独立开发的人少点,……开发流程,这个因人而异了,不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

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本游戏是个人独立制作的游戏,一共两个结局,讲述了玩家通过一张张纸条上的线索,做出正确的选择,寻找被偷走的女朋友……全流程20分钟,不好玩包退款的,欢迎大家来白嫖!……我知道你在想什么,文艺女青年嘛,玩失踪以博取关注与在乎这种事也不是不出来,但纸条上的字迹难看到令人发指

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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像我当初抽卡人生的时候就是这样,我最开始做出demo后就周围的人玩了,然后有的人就说你别继续往下做了……04 谈谈个人经验“大家分享一下我游戏遇到的坑”游戏这条路很长,走在路上的人也很多,而汪肖勇已经在这条路上走了十年有余……如果你开始自己的游戏之前,你能在公司里一下公司的游戏或者是体验一下他们的流程,就会有很大的帮助的

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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关卡设计和剧情也先弱化,整理一个模式化的流程出来。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……滕野先生看,也提到了EVA。仍然在寻找中式古典主义极简与北欧神话结合的微妙边缘

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必自己信得过的律师审核

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必自己信得过的律师审核

工厂工程师(Factory Engineer)

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考虑众多事情使自己的工程赚钱• 需求与市场饱和度影响利润• 复杂的产品利润更高• 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产

货运模拟器(Freight Simulator)

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◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

版本:Early Access


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