关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……这次你打算打火炮流派,那么沿途上船的可能尽量挑选炮手,炮兵指挥,工程指挥,填弹手,军需等等…………;这次你又打算打掠夺流派,那么你可能选的都是陆战队,或者指挥加上海量的小喽啰,配合补给……;这次你想尝试士气流派

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode

在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

indienova.com/indie-game-news/11-bit-studios-unleashed-new-trailer-of-frostpunk/

indie 新闻。……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒的世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒……玩家在这个即将发生变化的世界中需要在求生意识、道德审判等其他条件下做出自己艰难的选择

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

玩家将通过切换第一/三称视角亲身体验和探索未来建立在月球表面的文化艺术中心。……玩家将通过切换第一/三称视角亲身体验和探索未来建立在月球表面的文化艺术中心。……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

代码 我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……然后我们循环查看有多少不同的区块。 现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……最后你的Press被哪些媒体看中、拿走发表了,主办方都会及时以邮件的形式反馈,这一点,真的让挺佩服的

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……最后你的Press被哪些媒体看中、拿走发表了,主办方都会及时以邮件的形式反馈,这一点,真的让挺佩服的

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

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