疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

大家,这次的日志更新的有点晚。……好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示的内容,而且我猜下一次的可能还是会很短。……额外加分:会用UE4,可已将绘制的素材导入到UE4中并进行编辑

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

没想到周日的时候居然有758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……有的要比自己刚翻过的那个要高得多得多.我认真听了每个玩家的意见和想法,结合自己的判断做了整理.我发玩家的一些建议非常.……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

韩之昱:加入INDIENOVA的第一天,先介绍一下《混沌宙域》这款游戏

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11013

各位独立游戏圈的前辈们,我是steam新游《混沌宙域》的独立开发者。……2017年下旬辞职,自己一个人开始制作这款混沌宙域。……但还是希望,在这真正喜欢游戏的人们当中,说不定能遇到一些抱残守缺的同好

赛博网格跑者(Cybergrid Runner)

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享受赛博朋克的体验,沉浸在这个隐秘解谜游戏中,在这旅程中,黑客必须精心滑行设计好的方块,谨慎选择是保持隐秘行动还是全力展示你的战斗能力……关于开发者嗨大家,我是VH,一个独立的游戏开发者,这游戏由我一个人包山包海

集集集水浒

indienova.com/g/jjjs

本游戏纯爱好制作,没有氪金要素完全免费,素材全部来自网络,如有问题联系侵删)交流QQ群:884533227 大家,……虽然我和朋友彼此都会交换一些重复的卡牌,但是仅仅凭我们两个人的力量,想要把卡牌凑齐实在是太难了。……然而事实证明我还是太天真了,直到他上飞机的那一天,距离这个目标还是差了10几张卡牌

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……残酷的战斗,无论是你还是敌人都是一击必死

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100293

如果游戏demo效果,有可能会得到TABS官方的曝光。……还是请各位大佬路过的时候看我一眼,给点机会。联系QQ:2457894438

小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

indienova.com/groups/post/100218

发起:jpeng0725 假如你有团队或者的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供,但还是以你为主导

小组帖子:寻求有想法的程序或技术,我们是一个美术小团队

indienova.com/groups/post/100219

发起:jpeng0725 假如你有团队或者的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供,但还是以你为主导

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