highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

这些资产层基本就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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“幽灵”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两超级黑客雇佣了一神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(TheHunter: Call of the Wild - Tents & Ground Blinds)

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保护区监督可妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默的关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……帐篷顶级 2 号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……其中最重要的特色包含无搭设区域限制、降低可见性以及最多可容纳 4 猎人

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

哀恸之日(Crying Suns)

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在这个游戏中,你需要扮演太空舰队的指挥,探索奇妙莫测的劫后帝国。……在这个游戏中,你需要扮演太空舰队的指挥,探索奇妙莫测的劫后帝国。……- 黑暗、令人不安的故事氛围,灵感源于我们最喜欢的宇宙科幻小说(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄

罗蕾娜与遗迹之国(Lorena and the Land of Ruins)

indienova.com/steam/game/2146070

故事罗蕾娜为救妹妹而成为了一宝物猎人。她的妹妹患有一种罕见且需要昂贵治疗费用的疾病

星星之火(Single Spark)

indienova.com/game/single-spark

费用即经济,存款变战力 在这款 DBG rogue 游戏中,你将扮演一冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄……双线经营,策略为王 - ​管理工会和英雄:你需要指挥英雄完成任务,涌来的魔物即是麻烦也是赏金来源,至于是想独吞赏金还是让英雄们拿走赏金

星星之火(single spark)

indienova.com/steam/game/3617490

DBG冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路欢迎加入QQ群讨论游戏:1053540738​费用即经济……,存款变战力在这款DBG rogue游戏中,你将扮演一冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄,规划他们的财富与人生……而非虚空消耗给尖塔,成为英雄成长的基石,或者为他们治愈伤口,缓解压力双线经营,策略为王​管理工会和英雄:你需要指挥英雄完成任务

Music Maker 免费版试用报告

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按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……但如果你想用类似木琴、竖琴、管风琴等乐器的话,免费用需要在内置商店里购买,每款的价格是29.99刀。……另外,软件只是工具,要想在音乐制作取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

版本:Early Access


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