indienova.com/groups/post/102377
发起:于绝痕 大家好,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/steam/game/1012160
因为我很生气,所以我想拍很多导弹。我想驾驶一架耐用的战斗机。我想以便宜的价格轻松享受空中战斗。……(我们增强了横向移动,以便玩家可以轻松使用键盘操作)我想玩一个逼真的飞行射击游戏。……我想要一个坚实的故事。我想攻击地面攻击目标。我想攻击这艘船。我想用策略玩游戏。图形质量应该更高
indienova.com/u/lancelot/blogread/2758
我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……但,我怕我的时间太少,我怕我的语言不够优雅流畅,我怕你不懂,我所言之意。……故而,我将那些字一段段划掉,我反复斟酌一个词的用法。最后,我捧给你一张纸条,但愿你能懂
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……算是开始感受到做游戏的快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学了。……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。首先请问steam有所谓的内购吗?……我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 现在游戏行业越来越颓势,也许是时候出手了?……开发了有一段时间了,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多
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