indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/groups/post/101616
发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难的……可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……想真的跑酷!
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
欢迎大家访问官网以及下载:《钢蛋历险记》《Steelball Adventure》官网:http://……但是自己想拉山头独树一帜自己大干的想法始终在我心里挥之不去。……做这类游戏的时候也可以使用Box2d,不过老实说这物理引擎我从来没用过,在国外网上有好几篇文章做这类游戏最好不要用这种引擎
indienova.com/groups/post/101499
换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办方会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……不快乐就换一个游戏做!……,嗯嗯,毕竟手工艺人嘛就怕一直换游戏做,到头来一个都没做出来233 HcAndersen: GWB这个
indienova.com/u/news/blogread/838
里世界冒险已经有一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova 必买游戏库中任选一款游戏作为奖励……实在没头绪的时候,就拿着游戏库的游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……(或者是我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/groups/post/103383
发起:mioku 想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了……有兴趣就赶紧联系我吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏就赶紧联系我呀!!!!
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也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……,感觉自己好像来错地方,手游和策划我都不懂,我只是个打酱油的,做儿童绘画美术向的AVG
版本:Early Access
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