疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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此后程序大佬扎根在了成都一家手游公司,每天过着996到226不等的生活,拿着不错的工资,住上了2000

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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招聘岗位 3D美术 程序化生成 12-18K base 成都 or 南京【岗位职责】1.

聊斋搜神记

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开发:成都易游时空网络科技有限公司

游戏玩家:西南交大燃动秋色,动感地带5G校园先锋赛海选赛激战正酣!

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经过一系列紧张刺激的对抗,成都JC战队、流星花园战队以及DK_WK战队凭借其超凡的实力和默契的配合,最终脱颖而出

银河破裂者:深入黑暗(The Riftbreaker: Into The Dark)

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尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己

银河破裂者:世界扩展包 2(The Riftbreaker: World Expansion II)

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尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

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Adobe公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……六、常用的响度知识分类 目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音:

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

Adobe公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……六、常用的响度知识分类目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音: -

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