小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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同时您也可以到我们的GPG官了解更多关于我们的信息。……值得一提的是,我们的游戏在发布后都取得了优异的成绩,例如 Bee Factory, Terrarium……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表……总结一下,动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题

星界守护者(Astral Guardian)

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经过多年的征战,人类终于打败了入侵的魔物,取得了胜利。……你可以建造塔,升级塔,删除塔,局域连接、多人协作、战斗等。怪物会在指定时间内波出现

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象一个计时器,添加该计时器的时候,修改某个属性……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

VR 驾校(VR Driver School)

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独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机

毛绒小蛇(Fluffy Snakes)

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游玩过程中还能赚取金币,解锁全新毛绒英雄——你会选择拉、熊猫,还是企鹅?

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

模仿只是为了让我们更快地找到如何创作的状态,让我们找到自己运用声音的位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

如何留住新进玩家?游戏设计师提供的“特殊关怀”非常重要,而这个特殊关怀,就是新进体系。……高品质的序章为核心用户打造自选内容引导也取得了不错的效果,有近4玩家首选了操作和规则理解门槛最高的生化模式……测试期内次留用户超8,获得六星级产品,上线后次留7,七留近5,在同类产品中领先

Crown Wars - Strategy Guide

indienova.com/steam/game/2727760

本战术指南会是你的最佳盟友,它可以助你在《Crown Wars: The Black Prince》的战术难题中取得最大优势……它是你的最佳盟友,可以助你在《Crown Wars: The Black Prince》的战术难题中取得最大优势

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