小组帖子:srpg寻技术合伙人

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我们这里工资股份分红。……13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类的SRPG

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

The Fox's Dream

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我们的主角,一只小狐狸,也梦想着一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意?……你会发现 10 个不同的地点,从动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎吐槽,感谢关注!各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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没什么,托克斯就在这里住?”“这个小小的镇子,几个人不是一直在这里住的呢?托克斯就住在最东边。……“请问您怎么坐在路边,什么事?”“您刚刚把我轰过来的。”胖桃说。“有吗?!啊!……“还不是我看它们都脏那样了,还有什么用啊!”“可是你奶奶最喜欢一边做饭一边看着它们!”

爱在登录(Love in Login)

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他们能同时兼顾工作、青春、游戏和恋爱? 概述 「我在游戏里认识 8 年的好友居然是美少女?……你的昵称不是金狂尻?我们不是好兄弟?」……就这样权铉遇到了朴多慧

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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《Consume Me》里的美术资产R:这些获奖经历对你们的职业道路什么影响?……R:你们未来什么计划?完成《Consume Me》之后,还会继续游戏?……J:哈哈哈哈哈哈哈……R:你对亚洲背景的游戏开发者什么建议

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么 人太少了.......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

伪需求来自哪里?……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

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