地下社区(secret community)

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玩家扮演的拟态动物在地底生存,与其他玩家要求建立起一个生态社区

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

公主与丰满(Hime to Boin)

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人见人爱的公主,只对我微笑的公主,即使我提出各种要求,她们也不会失去高贵的气质,所有的公主都是完美的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己的时候就清晰明了……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求做 课题规划 、项目规划、……多重规划下,要求个人做到任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.

你确定你是音频处理专家?

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当然,普通玩家也可以玩,但是要求具有相当丰富的音频处理知识。……当然,普通玩家也可以玩,但是要求具有相当丰富的音频处理知识。那么,你确定你是音频处理专家吗?……它在最近也入围了 IGF 2014,能够入围 IGF 当然有它的特别之处,它的特别之处我们在前面已经提到了:要求玩家具有相当丰富的音频处理知识

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

铁道物语:陆王(Railway Saga:Land King)

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每个班次都有各自的要求,有的班次要求时间较多,而有的班次要求您有较长的续航能力

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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