Deemo:放猫吊程序和美术!

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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历了……,结果是没人要,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

KISS 狂人马戏团:噩梦之子(Kiss: Psycho Circus - The Nightmare Child)

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邪恶的杰斯特,一个由四人组成的乐队,正准备参加星期五晚上在文垂的演出,这是一个位于城外的破旧的酒吧。……在没有其他事情可的情况下,这四个人来到了马戏团。由于无事可,这四个人接受了,噩梦开始了

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

命运跳跃(Leap of Fate)

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那么你能通过这些致命的试炼?……你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我—流浪学士拉希莫夫

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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GDC 回来后,本科毕设就启动了。很多同学来找我想合作:“你毕设拍个啥片子,我帮你特效。”……有尝试性地做过游戏?……(关于这一点,我是和本科学习对比发现的问题 —— 在我的本科学习中我的老师们给了我莫大的帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

TheVeryHardPuzzleGame&Editor

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《超的解密游戏&编辑器》真的很难!如果你觉得不难那一定是你太聪明了!……如果你希望挑战自己或是挑战他人,请买一份《超的解密游戏&编辑器》吧!

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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发起:No.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少…………No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?

街机射击游戏包(Arcade Shoot-em-up Bundle)

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在史诗般的 4 人本地合作战斗中,你最多可以与 3 位朋友一起挑战王牌。你能胜任这项任务

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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我们寝食安!啊!找不到你!我的原画大佬!在没有你的日子里!我们就像飘游在大海里的孤帆!……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏^^

小组帖子:出门老是迷路怎么办?

indienova.com/groups/post/100212

柯之林: 而且我好害怕楼梯之类的东西,最近我发现我比想象中的还要害怕555,每次走完楼梯就像通关了巨的游戏一样……柯之林: 这个世界可以对我好一点??????

版本:Early Access


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