玩具和成人思维

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有些有这么一个设想,取个弹性超好的橡胶小球(你可以在25美分自动贩卖机里找到的那种),在一个小房间里……(我可能会弄坏一扇窗户,又或是打到自己的眼睛或别的哪里)。……而在谜题、比赛或游戏中,每一点复杂性都可以对系统产生巨大的影响——正是由于这一点,好游戏才那么难

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个的组成情况。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……中国独立游戏大电影摩点 去支持 我们要努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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品质或者好的游戏品质借鉴一些其他优秀作品的系统,将优秀系统整合在自己游戏中,并加入一些合理的变化,这么的问题显然不大……知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了,什么都要从一张白纸开始了。……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……二十八岁合伙,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……有时想着,如果我自己一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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以第一称进行摄影师活动。通过在这个世界里奔跑、跳跃、交互来探索各种各样的狗狗以及他们的活动。……无论哪里都充满了狗。传言人类也存在,但谁在乎呢?分享你的作品。……慢动作变焦有助于捕捉一些半空中的瞬间,这一定能让你感受到什么

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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不过呢,我们可以为你提供一份 E3展前发布会观看指南。……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?……下面便是你可以选择的一些直播间(待补充)

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