魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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“啊,真的好想做一款正式一点的游戏啊!”——做了好多同人游戏之后的发表的感慨。……——话是这么说,不过这类游戏还真就不多见,毕竟头铁到用RPG MAKERARPG的人应该不多。……总而言之想要去尝试这两新版本的话可以去我游戏的官 http://szgames.site/tower

小组帖子:2年经验策划寻找独立游戏团队

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开发肯定不行)2年商业化经验的策划,入行为了做好游戏,行业和我想的并不一样,我被迫先做了商业化游戏,这2月来一直在找全国的独立游戏团队……,从boss直聘这种地方基本找不到,或者找到了不招人,我一直想做独立游戏,一直在努力学习,但确实没有机会

沁光柠檬即兴曲(LimeLight Lemonade Jam)

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没有目标,也没有其他想做的事情。……一用业余水平的吉他,独自一人尝试弹唱的少女阳见惠凪

天空商人(Merchant of the Skies)

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您最初是一小型云计算的队长,并努力建立自己的贸易公司。 特色: ◎ 成为交易员!……在飞岛之间旅行,面对不同的遭遇◎ 沙盒游戏:按照自己的节奏做你想做的事◎ 在交易中获得经验并变得更加精明

迷你乐园(Miniland)

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Miniland 是一你可以任何你想做的事情的游戏!……过不了多久,你就会发现自己在一漂亮的大房子里,旁边还有一农场,可以制作新的工具和探索山洞。……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一成员负责技术美术(shader),缺一到两能够在unity

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一成员负责技术美术(shader),缺一到两能够在unity

杉果娘:浅谈《明末:渊虚之羽》首支预告片:相当青涩稚嫩的国产魂like

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对初创独立工作室而言,直接要求他们一款《艾尔登法环》那样的开放世界游戏也不现实,但魂类游戏无论如何也需要拥有大于……4.还需要加入的其他内容:属于自己的内核和更多明末相关内容说到这里,其实我也很想问灵泽科技一问题:你们到底是想做一款自己的游戏……退一步说,即便灵泽科技并不想做一款《恶魔之魂》那样引爆舆论的作品,而只是想利用魂like游戏的内核来讲述一基于明朝末年历史文化的黑暗幻想故事

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……现在看来,至少自己的游戏我还是能实现的。终于狠下心,离开温室的环境去做自己一直想做的事。……自己最想做的事,无愧于心。还是回来聊聊独立游戏吧,环境,资本,从业者,整个行业都在慢慢的变好

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……现在看来,至少自己的游戏我还是能实现的。终于狠下心,离开温室的环境去做自己一直想做的事。……自己最想做的事,无愧于心。还是回来聊聊独立游戏吧,环境,资本,从业者,整个行业都在慢慢的变好

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