GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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而且每个人的自身能力各有分工,程序、美术、产品运营三个人刚好组合成了一个铁三角。……美国名校的学历,国际知名企业的工作,这些并没有让李泽阳安于现状。……刚开始一般是两个人一个项目,每个人都是身兼数职,就这样他们做出了很多款口碑不错的游戏

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司项目,开发,亲自实战游戏。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目

褪色的容貌(Fading Visage)

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我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样做他们才会让我走?

老生常谈,聊聊 Switch

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画面的极限在哪里呢?……再加上任天堂在第三方上的工作也许确实不够,WiiU上的游戏实在是少得可怜。……那么这个体感的精度到底能达到怎样的高度呢?这个问题我想你如果试玩过ARMS就明白了

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……——Pope发行平台也没有试玩机制个人认为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……一个人做游戏的过程中我会感觉的事情不是那么真实。……如果你想知道这个故事最终怎样结束,请到我的网站登记以接收我定期发的简讯,并关注Twitter

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……在我们的评价标准里怎样才算是一个好游戏?……比如一开始找了10个人10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以50天

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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寻找一位程序员,合伙参与一款独立小游戏的开发 上面视频只是选择界面的ui展示,战斗没有,只是简单展示……4没有规定一定要怎样做。……游戏要上架到我这提供的账号上,但每个人都能登录查看。8这个项目素材我基本都画完,框架也大致固定

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