小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……但我建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好自信,同时得到更自我表现

KONKONKON(KONKONKON)

indienova.com/steam/game/3572020

出于好奇,我朝着“所有居民都消失城镇”走去。……话说回来,狐狸是怎么来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……话说回来,狐狸是怎么来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件步行模拟游戏

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

翻译 Design Doc 系列视频。……Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色……“说话”

rqq97856:自己只不过是个铁匠

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他知道,自己只不过是个铁匠,每天几个铜板怎么能买得到那么贵乐器,但那把吉它影子却如午夜幽灵般占据了他思想……:光滑琴身泛出淡淡金色光泽,朴质花纹四处延伸,如流水般流畅,仿佛美丽音乐早已从那琴弦中奏出。……走过街边高大巴洛克建筑,声音出自那家破旧酒馆,肯定是东方吟唱诗人用他那独特声调和着美妙东欧民谣在尽情表演

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?

小组帖子:无标题

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发起:Fun99 请问这个需要钱吗?? 怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发??

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间性互动性关系,追问空间怎么会说话

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

Final Outpost: Definitive Edition - Art & Wallpapers

indienova.com/steam/game/3650600

每次购买都是对开发者支持!……内容包括:3 张官方游戏封面艺术 A2 尺寸可打印海报3 张官方游戏封面桌面壁纸3 张房车艺术 A2……尺寸可打印海报8 张房车艺术桌面壁纸8 张角色艺术桌面壁纸完整版游戏需另行购买

版本:Early Access


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