indienova.com/groups/post/1424
然后我去看了下评论,几乎一大片的,都没有在讨论游戏本身。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦上的人
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
2019年测试主要是最后验证,放置游戏跟社交游戏两者怎么样去做结合。……该项目参与者涵盖腾讯游戏学院、游戏研究中心、NExT创意工作坊、4大自研工作室群、市场与用户研究部,从挖掘……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……在单机游戏中,市场的交互方只有玩家和系统,大家都具备买卖双方的身份。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子9:30不知不觉又逛了半个小时论坛,好累,刷微博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森要发售了有点饿……2:30原来打完这个Boss就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解一下日本……工作地点(工作地点不代表工作公司地点,有些自由人会在自家工作)大多数都集中在东京,占55.0%,其次大阪……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)