indienova.com/steam/game/3503680
日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……日本超人气的异常搜寻系列游戏『2番线 | Nibansen』『3番线 | Sanbansen』『4番线……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品
indienova.com/game/senses-midnight
Uesugi Kaho 是名外向又爱冒险的大学生,同时也是她的学校的神秘学研究社的社员。……当她回去日本探望家人时,其他的社员挑战她去探索恶名昭彰的城市传说,Ikebukuro 步行公园的午夜之门……特色: • 在正统的日本设定下,探索超自然现象!
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
倘若未来“尽在掌中”,你会等一列火车吗?……他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈
indienova.com/groups/post/103319
------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网……:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋---------
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709
同时,根据AGI官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官网也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……要怎么去解释“社会障碍”呢?
indienova.com/game/go-go-nippon-2016
还增加了新的 shitamachi 地点和历史悠久的日本庭园,让那些想更多地感受传统日本的人,以及新类型的场景……,如日本文化研讨会。……还加入了改进的“钱包”系统,帮助你记录你所购买的东西,为观光体验增添了新的真实感!
indienova.com/history/420
本作最早于 2006 年 4 月 20 日在日本发售,平台为 PS2。……在将近一年的时间里游戏的全球销量为 27 万份,而日本地区仅有 66000 份左右。……游戏整体走偏可爱的路线,虽然没有《大神》好,但也不失为一个不错的作品,有 NDS 的朋友可以感受一下
indienova.com/steam/game/3584100
神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)