indienova.com/u/humbleray/blogread/7
这种风格做成游戏怎么样?
indienova.com/u/homemade/blogread/7854
恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)
indienova.com/groups/post/29698
judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 - 购买……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
indienova.com/u/yaoge/blogread/4638
打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手
indienova.com/gamedb/list/1246/p/1
怎么排都是排,不如按游玩顺序排 暗黑地牢:疯狂的色彩(Darkest Dungeon: The Color
indienova.com/u/news/blogread/557
PS Plus 会员,在 4 月 22 日至 24 日期间于 PlayStation®Store 购买合共价值满……4月22日即到PS Store购买游戏获取回赠吧!……买游戏和/或追加内容不包括订阅PS Plus及PS Music
indienova.com/game/weak-soul
开发:2ev1l。发行:2ev1l。发行日期:2023-06-29。起床吧。……◎ 购买或制作装备、神器和药剂来生存下去。◎ 寻找新的定居点和愿意帮助你的人
版本:Early Access
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