疯王子:做个支出表格

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可以记录:购买插件花了多少钱购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……所以每一个厂商可能都会希望占据这个产业链上更多位置,在其中研发商希望自己研发和运营,发行商也希望自己研发

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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委托人儿子入股这家新加盟的网红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心开吃了。……难道踩着点来客人,不会吧,我还得去接待一下客人?这样的话估计得迟到了。?:是忒弥律师事务所吗?……不对,这声音怎么有点熟悉啊!我急忙地赶到前台。?:这里快递,请签收一下。我:哪里快递啊?

湍流试炼(Riverhill Trials)

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飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱和外星人怪物……他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树

梅林之手(The Hand of Merlin)

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探索这片正处于末世边缘中世纪大地。购买商品,强化英雄,并找寻埋藏在地底远古遗物。……探索这片正处于末世边缘中世纪大地。购买商品,强化英雄,并找寻埋藏在地底远古遗物。……每个世界都屹立着卡美洛;每个世界都供奉圣杯。但梅林只有一个,肩负着对抗来自彼方之恐惧永恒使命

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让我了或许可以一试念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办

狐狸岛(FoxyLand)

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帮助霍狼拯救他爱人珍妮危险旅程。如果没有你帮助,霍将无法挽救她! 展开营救珍妮冒险旅程!……使用你在旅途中收集车厘子,为霍斯购买其他配件,为他打扮!……特色: • 通过 36 个关卡收集宝石和车厘子• 参加特别的万节舞台• 使用收集车厘子购买斯的配件

我认为的游戏创作的终极问题

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对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业朋友,希望帮我纠正一些错误,在我理解里……那成瘾化设计,没有体验挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩么?……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏区别,我知道现在大家很喜欢体量去判断,一家小工作室做游戏,就可以被叫做独立游戏

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