WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

缅怀素未谋面的郑问老师

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当时我只有5岁,没有经济能力去购买更多杂志。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

噩梦边境(Nightmare Frontier)

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那些足够勇敢的人来说,如今的机遇…简直是超凡脱俗!……美国梦已成美国噩梦城市早已面目全非,但你依然可以反攻:率领小队噬梦者展开反击,不断深入噩梦腹地。……战术型撤离掠夺懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么办?……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……我要奔向哪里?’

诺娃独立游戏通讯 2025-#45

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……奇怪,我看预告,质量明明很好啊,怎么没人。……37719很久没更新了,贴点美术资产来自:HcAndersen作者引语:不是弃坑,只是断更,一直在填坑最近的一点点美术资产

Desura: Freedom Friday June 6

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Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……(Murray Schull 和他的两名同学在大学中读书,学校里的人总是莫名其妙的失踪,这一切到底是怎么回事呢

火星对战机器人(Mars vs. Robots)

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你能怎么帮助它呢? 第一步:挖掘 从你的矿机收集资源,探索它带给你的各种地形。……用你挖掘的材料在商店购买物品。 用你购买的物品建造炮塔。 保护你的核心免受敌人的冲击

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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我相信很多玩家打到这里都会跟我一样满头问号,这个不知道害死多少人的幕后大boss,你作为主角,居然不想着报仇而是去调情,这怎么能让玩家这款游戏有代入感呢……比如在石之心大结局中,玩家想要拯救欧吉尔德的话,就需要将自己的灵魂赌注,并在规定时间内找到镜子大师。……如何激发玩家的”探索欲“,我之前的文章里总结出了四点:整个世界互相关联,每个事件有因有果;所有人各有瑕疵

MimicNix:简单地牢的原型

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我的Roguelike游戏原型完成记录 基于Roguelike游戏的喜爱和其操作繁琐的厌恶,我想开发一款操作感简单较为现代的……战完整的游戏流程,以保证游戏可玩丰富已经完成的部分,比如更多的地牢类型,更多的装备词缀,更多怪物类型地牢的多层关联性……各完成过一个基于控制台操控的Rogue的复刻但是基于控制台的系统有相当大的局限性所以在Godot上再复刻一版后再在其基础上改进

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

版本:Early Access


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