indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
开发者们可以在上面发布新闻,但Twitter的维护成本相对较高,投入产出比稍低,可视精力决定是否运营,但账号建议注册一个……首先,需要专人管理账号,越接近游戏上线时期,越需要明确这项工作。其次,相比语言,勇气和坦诚更重要。……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”
indienova.com/groups/post/102993
优先考虑掉落用来制作装备的材料。……所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能性,也可以很好地区别于很多游戏里的护送任务……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂
indienova.com/groups/post/95849
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34820
该宣传片在12月6日通过PUBG官方社区,全球官方账号等同时公开,总点击量达到百万次以上。 ……PUBG工作室执行制作人PD JangTaeseok表示:“我们真心感谢支持和关注PUBG第10张地图的……以今年11月为基准,累计注册账号数量突破1亿7098万个,总游戏时长超过212亿3261万个小时
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的……2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……/www.taptap.cn/app/172664App Store预约:https://apps.apple.com……/cn/app/1528917194官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/game/heatwave
暗处的美国人在这场土地与自由之战中尽显劣势。 游戏特色掌管你自己的游击小队。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……与那儿的居民交谈,招募他们、进行贸易或完成任务以提升与他们的好感度
版本:Early Access
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