indienova.com/game/trackline-express
动手建造只要拥有足够的资源和对应的蓝图,你就能建造出多个建筑物和装备,协助你不断向前迈进并存活下去。……在你不断前进的旅途中,游戏难度也会不断增高,此时你可以尝试让火车的运作自动化。 与好友同乐!……众志成城,运用谋略规划下一步行动,击败来袭的威胁吧! 每日挑战模式你玩游戏的时间很零碎吗?别担心!
indienova.com/steam/game/3242200
新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……此礼包内含: 3x 披萨时间高级补给箱
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计游戏音效。……以子弹打碎灯泡为例,理论上是有时间先后顺序的:1.子弹与玻璃接触,出现蛛网裂痕;2.穿透的同时,整张玻璃的碎裂……再以骑兵攻击为例,其动作可以分解为:1.冲刺时的加速,地面和鞋底接触的脚步声和衣物饰品等的摩擦声;2.
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
(当然必要的一些设置是需要的,这一点网上有很多教程)。……所以,利用jekyll可以省去了你“等待”github刷新你改动的时间,以及“是不是推送有问题,github……简单说,就是用你博客的账号登录,点进你的文章中,下面有个按钮需要你点一下,别人才可以评论
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……某种程度上,网就是玩家的游戏的时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
Ambient Sound拖到场景中并指定Sound Wave),可以在细节的Sound项中播放音频进行预览……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……它可以在内容浏览器中右键创建。也可以直接指定给AudioComponent的Sound项
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