西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……在整理众筹的感谢列表时,发现自己在很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们哪里参与的测试或者讨论……仅作为一些代表吧,真的很感谢一路走来的,无论玩家,还是同行的开发、发行、媒体小伙伴们,当然最最重要的我们西梅树的小伙伴们

Sawkoban

indienova.com/game/sawkoban

无数的成就为你收集◎ 在多个平台 ( Windows、MAC、Linux、SteamOS) 上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……相信你能避免这样的命运真的,因为你过去的错误导致了你和你的家人被一个老练的虐待狂俘虏。……时候为你的罪恶赎罪,拯救你的重要亲人了。比赛已经开始了.. 现在

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

朋友说我戴上之后气质都变了,看起来很可爱,嘿嘿,真想戴着帽子吃饭呢,他一直都在看着极乐餐馆的这个位置真的好适合约会呀……现在一堆的党务团课,还有繁琐的会议是怎么回事教小学,书本里的内容真不是重点。……,真的好心疼孩子,这个年纪就要帮父母干活了,希望教育能在农村多点普及和社会的关注吧9.高考生3x+y=

消逝的故事:绿堡(Faded Stories: Greenberg)

indienova.com/game/faded-stories-greenberg

对于一个充满无限可能的地方来说,可悲的……很难从童话故事中分辨出真实的故事。……如果一切都可以发生,那么你怎么知道什么事情是真的

当你的人生被塞进了一款浏览器

indienova.com/indie-game-news/your-life-inside-a-browser/

奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

什么游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……《Chasing Light》探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……如果你,你想去哪里

诺查丹玛斯:最后的预言(Nostradamus: The Last Prophecy)

indienova.com/game/nostradamus-the-last-prophecy

所有的元素都在诺丹玛斯:最后的预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽的侧写师:这是诺丹玛斯著名四行诗的精彩生动的历史演绎

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/game/haunted-house-renovator

你的任务-让鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……如果你不想让房子看起来像有妖魔邪祟的样子,就要用你对室内装饰的灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。创意还好,结合了各种不同能力的潜行动作游戏。……最初可能会觉得特别刺激,无论怎么走都是可以走到底。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我智障停止思考,那么我会往哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)