小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们看本书,我们向这本书作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权让渡,而使得这些数字游戏运行过程中所形成和销毁信息被玩家消费了……些人沉迷游戏,耽误了自己的生活,这是个客观存在问题,也值得电子游戏软件生产者研究考虑

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们看本书,我们向这本书作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者版权性收入……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权让渡,而使得这些数字游戏运行过程中所形成和销毁信息被玩家消费了……些人沉迷游戏,耽误了自己的生活,这是个客观存在问题,也值得电子游戏软件生产者研究考虑

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行阴影中求生存。……次错误决策可能使你损失多天进度。……还是沦为机场中个幽灵?

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你点作品或者经验都没有,你肯定很难找到起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……比如极简风格,其实自己去搜,会搜到很多极简风格游戏,但是极简风也不简单,如果你没有个比较好审美

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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在虚拟世界里彼此不相识的一群玩家最初是怎样构建社会等级?……,在虚拟世界里彼此不相识的一群玩家最初是怎样构建社会等级?……现实中个人资产就是社会等级的一数字化体现,个人资产多的人社会地位也会高,很多所谓“行业大佬”虽然低调

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

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来自各大高校少年英雄将在此较高下,表现优异者更能获得锦鲤杯参赛资格!……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……4、三排队伍中,要求每位选手均来自同高校;且每个队内最多有3名主力和1名替补阵容。  

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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现代游戏趋势、货币化) 般在第二年时候,都会有Alternance。……2017(全球游戏创作节) 是怎样的体验?……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版)

绿洲 Oasis VR(绿洲Oasis)

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开发:上海唯二络科技 。……在这里,你可以找到自己一样cool的人天马行空谈天说地。......................……你可以自由发挥你无限想象力,创造独无二游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!

版本:Early Access


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