indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/weim/blogread/23876
一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………而且越做成绩越低啊……该怎么好呢……真伤脑筋……嗯……嗯……啊啊,抱歉,气氛沉重了点
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个假。……本次的预告PV,还是保持了火炬无限一贯的神秘莫测风格:藏于黑暗中的占卜师,向玩家们展示着铺满桌面的华丽塔罗……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/game/global-soccer-manager
当然,你也可以选择世界上最棒的一直俱乐部或国家队来赢得奖杯。你的队伍需要一名新的后卫?……到处看看,也许你就会在尼日利亚或是日本发掘下一个球场明星!……210 个可玩的国家和 4500+可玩的俱乐部,保证了游戏的可玩性
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/steam/game/1371720
进入一个尔虞我诈的世界,你要玩的不是纸牌,而是你的对手们。“我们今晚的对手?……进入一个尔虞我诈的世界,你要玩的不是纸牌,而是你的对手们。……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!
indienova.com/game/drive-me-crazy
关于我们 爱,是一种强烈的、积极的情感状态,有着强大的力量。……明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了?……沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是假的。夏梦:你心里的野草和玫瑰都只能是我。江珈琳:我允许你说话了吗?
indienova.com/steam/game/1506680
建造建造墙、门、活板门、假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格……购买具有恐怖声誉的新景点,但你要小心,拥有相同的景点越多,且它们彼此越近,则可能会让你的游客失去恐惧感……进展不同地点有:鬼魅后院森林老工厂废弃的校舍马戏团废弃的医院废弃的商业广场废弃的游乐园以及更多有趣的场所
版本:Early Access
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