方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么就是不用考虑了……还是说等到微群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

逃离地球(逃离地球)

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

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发起:wuyachao 非线性剧情策略和狼人杀+布设策略,极简化采集制造管理+NPC指挥预设,个人战术……沙盒生存不设任务,可个人休闲玩法,可招募NPC方式玩法。……缺的话我是James_3575 wuyachao: @I believe#1 在找钱

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏想法,关于微生物,已经用Godot做了一版Demo……目前只有我一个人,由于工作内容太多,想找个Unity程序组队,分担部分代码工作。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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本次“海腹川背”是固定画面动作游戏。可以选择合作模式和干扰模式,可以 4 个人一起游戏。……并可以在对战模式中通过在线联机,最多 4 个人进行对战。……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏、凑 亜美加-Minat's

版本:Early Access


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