小组帖子:呃……

indienova.com/groups/post/1802

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机的背后,都有两只狗狗为此付出了生命代价

克莉丝汀(Cresteaju)

indienova.com/game/cresteaju

本作是日本网络初期流行 JRPG 重制版。战斗是在一个立体像素状场地中进行。……在战斗中,角色位置很重要,他们魔力会受到所站位置影响,还可以保护其他朋友。……【剧情】 Luna 家乡 Cresfield 市已经被 Eternal 所占领,Eternal 是一个信仰武装邪教

这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3740

Steam发行武装突袭3究竟怎么样,149值了吗?……1.首先要说就是配置方面的问题,在这里我先给句话(信仰玩家请忽略),除非你是抱着想尝试尝试心态,无论你电脑配置怎么样……,这就好玩了滑稽/.有些情况下,比方说直升以比较慢速度滑翔坠落,那你和友军还是会生还

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码费用(买了Corgi引擎……其实作为一个传统游戏玩家,对于游戏里面广告其实挺反感。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态驱动游戏进程

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

最近沉迷于细节填充,感觉一个游戏细节真的太多了。 将最新【对质模式】脑洞具现化了一下。……修改了血UI,并且做好了扣血动画和数据绑定。但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码费用(买了Corgi引擎……其实作为一个传统游戏玩家,对于游戏里面广告其实挺反感。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态驱动游戏进程

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

当做正常商业作品来,在早年间没有“山寨”这个词时候也可以称得上是一种盗版。……每当组织里其他人搞到这种游戏rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有……不过对于这个游戏来说,我更喜欢虚拟系统桌面、聊天室以及恶搞山寨游戏设计,第一次玩时候特别开心

版本:Early Access


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