会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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作为一个每年毕业典礼都要包下墨尔本最繁华一条街作为毕业生游行以及包下墨尔本最大一座体育场作为毕业典礼用的大学……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得因素在里面,最重要因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏热情确实没怎么变过……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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从最开始 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要,应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上……从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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所以比起从匿名人士手里购买游戏,很多收藏家更倾向于直接从里夏尔蒂手里“淘宝”,毕竟专家和权威名头就摆在这……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……许多里夏尔蒂顾客纷纷开始认真检查自己花高价购买的藏品,并且还真的发现了不少破绽

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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但是会考察 prototyping 能力,第一次作业是做一个卡牌游戏,第二次是发明一个玩具或者体育项目……设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科课程相当严格,因为自己不是读本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要所有技能

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