indienova.com/steam/game/1158940
海盗们总是笑对危机。……让老道的神射手登上瞭望台,或者装备能够吸血的传奇武器海洋之剑,登上敌舰大杀四方!……用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金假腿等等——你将变得非常酷炫
indienova.com/game/blazing-sails
海盗们总是笑对危机。……让老道的神射手登上瞭望台,或者装备能够吸血的传奇武器海洋之剑,登上敌舰大杀四方!……用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金假腿等等——你将变得非常酷炫
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
因此游戏设计法则的发展,我称之为游戏沦为功能的衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪的东西的游戏。游戏要有自己的独特语言,像电影的独特语言一样
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q这是大的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/steam/game/844920
作為魔法使歷經眾多的戰場,卻從來沒有一次的戰爭是以較少的犧牲為代價而結束,因而為自己的無力而咬牙切齒。……為了零二而回到了與戰爭無緣的日本,在故鄉月読島等待著他的,卻是這次的事件。……經常一臉自大的用蔑視別人的態度愚弄對方,其根源來自於自認為是王這一絕對的強者的“自信”
版本:Early Access
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