小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

indienova.com/groups/post/659

来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

indienova.com/u/feokls/blogread/30222

pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码:GJAM 2:GGJ官网

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

indienova.com/g/fishing--2

florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官网论坛

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

喷射原始人历险记(Jet Kave Adventure)

indienova.com/game/jet-kave-adventure

开发:7levels, 7Levels SA, 7levels。……发行:7levels, 7Levels SA, 7levels。发行日期:2019-09-16。……KAVE 为了向部落证明自己的价值, 开始了属于自己的冒险

poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200

unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本) 其实也不算是游戏,个人制作的古诗浏览的Unity……(约360M):盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)