命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

魂斗罗:RC 联盟(Contra: Rogue Corps)

indienova.com/game/contra-rogue-corps

怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在“地狱城”的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中。……特性: ◎ 对应最多 4 人合作游戏(线上・线下)◎ 充实的育成/收集/强化等完全达成要素:使用收集到的素材可以开发出

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

网络成瘾症(Internet addiction disorder)简称瘾,泛指对于互联网的过度使用……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

网络成瘾症(Internet addiction disorder)简称瘾,泛指对于互联网的过度使用……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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网络成瘾症(Internet addiction disorder)简称瘾,泛指对于互联网的过度使用……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里,最少上传3个盘或以上……Password_Data\PasswordSave\目录下,savegame0.save,共可以存10个存档.解密:只需从盘下载回所有密码存档分卷……模型和音乐素材使用:SMILE GAME BUILDER DLC

侠隐行录 之 困境疑云

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《侠隐行录:困境疑云》是使用Unity 3D开发的文字冒险解谜游戏。……没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……,Gamera Game发行的解密类游戏《侠隐行录:困境疑云》今天(2018年7月12日)正式在摩点开启众筹

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

版本:Early Access


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