indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……在解决了一些数值方面的问题之后,元素地牢的制作团队也表示,对于像他们这样缺少立项经验的独立团队来说,尽可能少走弯路……而腾讯游戏学院的专家对于缺乏设计经验的他们来说,无疑是提供了最好的支持与帮助
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25963
游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……首先,正如我开头所说,我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序……但是,我有相关的管理经验,以及会制作BP,我会想尽办法去尽快脱离用爱发电的状态等等
indienova.com/steam/game/1780300
游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……(o゚ω゚o)B:再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
indienova.com/groups/post/29447
程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/steam/game/978190
由难度高的动作游戏『1001Spikes』的8bits fanatics制作,以神剑和魔法为您登上王道之路的……地位丶荣誉丶最爱的女子皆被夺去的剑士阿祖尔,用唯一的简陋铁剑,只手拯救故国的危机....出版商为您推荐游戏特色正统派……2D横版移动,动作完成度高的完美作品 操作跟玩家的触感连动 计算敌人的位置和方法 具有精密像素点图甚至效果和粒子细节都呈现表达游戏设计完全带出
indienova.com/u/richardex
刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_
版本:Early Access
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