钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

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大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作的过程中,也让国外文化悄无声息渗透到游戏,这些事情在初期问题不大……;作为开发者,虽然个体作用这些影响并不大,但人群了,发出声音就会比较传比较远,游戏不光是好玩……,还承载了很多意义,这辈子做游戏不光只是想赚钱吧,你肯定想过希望做一款大家能记得住游戏;作为玩家,高质量的国外游戏肯定喜欢

子夜华灯小组:维他命R突然的更新

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说实话也挺失败。……但不管怎么说,这几个月努力,终于向着正式发售迈进了一步。……进度大概在80%吧,功能已经全部开发完毕,把剩下剧本和插画放进游戏中,然后配一下,就差不多完成了

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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由于我国有相对好美术教育,现阶段我们电子游游戏风格化接受度也大大提高了,游戏美术工作者施展空间比以前了非常多……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身游戏设计师——非常少数国外大学游戏专业学回来的人才……,投入大制作将其3A化

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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1、音乐制作之前 无论是游戏公司内部音乐部门还是小游戏公司请外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供游戏视频……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格融合度,自己音乐做最后测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏必备项也不会改变

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

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游戏采用架空历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适方式,将这些带有浓郁古韵和中国风物呈现在玩家眼前……游戏采用架空历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适方式,将这些带有浓郁古韵和中国风物呈现在玩家眼前……一缕由上古时代流传至今袅袅仙,远古宏伟神秘遗迹、梦幻美丽公主,那远去沧海桑田、芬芳梦中桃源

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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他们也为中国的独立游戏制作人送上了寄语,今年我们当然也有一份大的惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名著名音乐大师山冈晃确认将参加这次活动……, 并进一步在游戏之外影视和创作领域进行更多创作,山冈晃作为作曲家,最为人所熟悉是他在作品中融入的对音乐性与人类本质复杂思考……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一年轻夫妇面对死亡故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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《游戏哲学 : 从赫拉克利特到德里达》伯尔纳·舒兹《蚱蜢 : 遊戲、生命與烏托》(Bernard……》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《……》斯蒂格勒《人类纪艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西面纱

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……游戏特色玩法如下:■ 20世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对网瘾及游戏批判

方程:10月13日

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《刑法中同意制度》是去年,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法大众读物。……他而言,原因有四:在国内国外,底层人群田野研究都是相对新研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算

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