indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107
大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作的过程中,也让国外文化悄无声息的渗透到游戏,这些事情在初期问题不大……;作为开发者,虽然个体的作用对这些影响并不大,但人群大了,发出的声音就会比较传的比较远,游戏不光是好玩……,还承载了很多意义,这辈子做游戏不光只是想赚钱吧,你肯定想过希望做一款大家能记得住的游戏;作为玩家,对高质量的国外游戏肯定喜欢
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
说实话也挺失败的。……但不管怎么说,这几个月的努力,终于向着正式发售迈进了一大步。……进度大概在80%吧,功能已经全部开发完毕,把剩下的剧本和插画放进游戏中,然后配一下音,就差不多完成了
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
由于我国有相对好的美术教育,现阶段我们的电子游游戏对风格化接受度也大大提高了,游戏美术工作者的施展空间比以前大了非常多……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才……,投入大制作将其3A化
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/steam/game/570780
游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前……游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前……一缕由上古时代流传至今的袅袅仙音,远古宏伟的神秘遗迹、梦幻美丽的公主,那远去的沧海桑田、芬芳的梦中桃源
indienova.com/groups/post/368
故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?
indienova.com/steam/game/2461780
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……游戏的特色玩法如下:■ 20世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算
版本:Early Access
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