方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……资料以下是系列惯有的胡说八道的补充时间。……如果你对桌面游戏原型更感兴趣,这里有许多详细资料。但它们当然也不止适用于桌面游戏

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

绝对可以弄弯你一两脑回路。 本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……绝对可以弄弯你一两脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……你知道该怎么

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

发起:xxlztxx 本人是个残,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏 suiliuty……kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3740

有的人说这是一款美国陆军的训练模拟器,先不用管那么多,我们今天就来看看,这款在Steam发行的武装突袭3究竟怎么样……,149值了吗?……,毕竟坠毁了,可是一两命啊~坦克,假想敌和美军方面都是很强的,有些角色是能在炮手,驾驶员,指挥三个方面快速切换的

小组帖子:马里奥不再是一名水管工了

indienova.com/groups/post/1668

不过在任天堂官方更新的这个人物资料页面中显示,他工作并不是这个。……eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三线路

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)