会员:楊靜(Allison)

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端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士

七罪绯红(7'scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的音里……日野发现了一个专门讨论音里谜团与传承的网站「音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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发起:孤工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

杉果娘:杉果日报特别篇:杉果秋季特惠明天开启,《耻辱2》不到10元!

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Hello 各位~这里是前线特派记者杉果娘,将为大家带来杉果商城秋季促销的独家前瞻预告消息!……一位不愿透露姓名的热心市民在接受杉果娘采访时这样说,“哎我钱包怎么长脚了?……折扣优惠等多种福利等你来享,还有可爱的杉果娘陪伴各位玩家左右哦~杉果商城官方网址:https://www.sonkwo.hk

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱的选项,来决定角色要怎么度过在学校的这一学年。……因为游戏还是由一个小制作制作的,他们没有足够的人力资源来平衡游戏里的所有系统。……2 译者注:《美少女梦工厂》是日本动画公司 Gainax 推出的模拟养成游戏,目前该系列共推出了 9

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……sdj傻: 做梦玩游戏这么好的事情请老天爷给我也来一份 sdj傻: @方程#1 转换思路吧老铁!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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为核心进行玩法原型设计的想法的中小团队或者独立开发者,如果不得到大厂或者资本的有力支持,想要参与到全球游戏行业最热的赛道竞争中,势必会面对相当的困难……,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

小组帖子:原创动作解谜独立游戏《MONOBOT(默)》试玩版,欢迎下载品鉴

indienova.com/groups/post/32711

1LzcTx4wGzry1amltR3DYiw 提取码:yv3zmoonagent: 卡关了,第二个模块怎么拿……DreamSmith: @moonagent#1 总共需要拿2个能量块,第一个在中央三层房间最下层左侧出去房间的激光门后面……,第二个在中央三层房间第二层右侧出去有到左右移动电梯的房间,在这个房间的二层使用磁力手臂往左连续跳2次回到中央三层房间的三楼右侧即可拿到第二个哈

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

反正我是不会的。……,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找……,制作周期会长很多,如果没有手机版的过度,想必我们早就放弃这个项目了,其实这种事我们曾经尝试过,项目没做完坑了

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

版本:Early Access


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