影子里的我(Shadow Mist)

indienova.com/g/shadow-mist

每一个关卡都始于黑暗,通往下一关的隐藏在黑暗迷雾中,只有当玩家走过才能点亮脚下的。……上架Steam绿光 画面很美 VG Time - 《影子里的我》:在抑郁的黑夜里遇见另一个自己 游资……陈开萱 - 音频支持 许倩 - 美术+制作人 蒋国泰 - UGC程序

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

发起:德诺 有无上海独立游戏工作室招实习生!!……本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games……对于独立游戏开发者持续保持着关注,曾贤成也基于虚幻引擎 4 制作了多款优秀独立游戏,在本次演讲中,他将带来纯蓝图项目

GDC 2025独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2025-independent-games-summit-calendar/

indie 新闻。……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

会员:颜熊猫猫猫

indienova.com/u/wb-5744269488

乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

小组帖子:帕克斯新星 官网链接错误 以及添加logo

indienova.com/groups/post/99672

发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

indienova.com/u/leetgame/blogread/30785

官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-10/

感兴趣的读者可前往官网报名提交作品,参与奖项评选,或成为评选委员会的一员。……图片:Thinky Games 官网独立游戏开发心得博客 Indie Games 101 上线12 月……Top 15 PICO-8 游戏 / 图片:Nerdy Teachers 官网Keywords 收购

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)