日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上做。……制作人笑着说:婚姻就是恋爱的坟墓阿,而且法律是不能重婚的,所以用状声词的「ケッコン」就能让人觉得好像有真的结婚……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题,我们的制作人……Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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(´・ω・`)SNS对西方世界包含日本的游戏开发者来说,Twitter是必须运营的。……这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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站投稿,想在indienova上面宣传一下,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess……Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有“Frankenweenie”,“Here Comes

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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因为团队很小,所以这个阶段还不会有制作人。 Q怎么样算是预研成功?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?

版本:Early Access


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