驾驶俱乐部:摩托车(Driveclub Bikes)

indienova.com/game/driveclub-bikes

・挑战加拿大、智利、日本、挪威、苏格兰和印度等地令人赞叹的 78 个赛道

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

前面已经说了,最难的抉择,其实是那些没有正确答案的抉择,无论你怎么选,总有些事是避免不了的。……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

还记得怎么使用 Actions 吧?……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……怎么样,又没写代码吧?

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

indienova.com/groups/post/100802

怎么样说法呢?就是我们能醒起来,我们大家才有思想,有动作,大家才能立志来救这个国家。……如果能把三民主义详细来读过,详细来了解,那末,诸君就懂得怎么样来立志救中国。……这次国民党改组所有救国方法,是注重宣传,要对国人普通的宣传,最要的是演明主义

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/steam/game/1126600

“除了Sunita这个名字外,我们还想从其他的方面显现她的印度身份。……Galaxy手机上的一个小软件作了这幅画,[……]所以这是我的敬意,一份微不足道的敬意——致一位了不起的印度女画家

一款实验性作品的意义

indienova.com/indie-game-news/a-raven-monologue-preview/

A Raven Monologue A Raven Monologue 是出自印度尼西亚的独立团队 Mojiken……MojikenCamp2 实验项目的另一款作品 Banyu Lintar Angin - Little Storm 讲述了印度尼西亚小镇孩子的生活故事

Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650

印度,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBGMOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平……,随着新用户的不断涌入,《PUBGMOBILE》进一步巩固了在印度市场最受欢迎游戏的地位。  

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

获得战利品并招募追随者来构建你的牌库◎ 多次游玩以解锁全新内容◎ 超过 300 张卡牌等着你发现◎ 极具印度风情的电子配乐……游戏灵感来源于印度文化,你成为了一群被驱逐的人类的首领

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/game/before-i-forget

“除了 Sunita 这个名字外,我们还想从其他的方面显现她的印度身份。……Galaxy 手机上的一个小软件作了这幅画,[……] 所以这是我的敬意,一份微不足道的敬意——致一位了不起的印度女画家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)