indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)- 小队切换的动画其他未完成的工作……实现爆炸类型:环状展开- credit 掉落系统- 将背景与玩家分离- 为玩家机体加入尾焰效果计划之外的工作
indienova.com/steam/game/2488050
玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。回合制战略SLG全语音自动再生功能
indienova.com/steam/game/3005240
开发:幻影工作室 。吸血鬼题材纵轴弹幕射击游戏。 有着类东方的弹幕风格、玩家血量条和技能设计。……可承受多次弹幕伤害 (2)玩家拥有防御型技能和攻击型技能,可通过消耗”血气值“多次使用,”血气值“通过击杀敌方单位补充
indienova.com/steam/game/3418670
开发:枫叶FengYe工作室 。……像素中世纪各具特色的骑士和兽人等单位,拥有特殊功能的建筑,拥有强大能力提升的装备,可爱的像素风,丰富的内容
indienova.com/steam/game/2860300
玩家将扮演一名指挥官,招募单位,占领城池,与异兽魔法师们展开智慧的斗争。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同的战略意义。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同的战略意义
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
外包工作是基石最开始的时候,WildFrame只有几个为其他公司做外包项目的程序员。……Gimenez说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品
indienova.com/groups/post/103698
发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)