小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

齐乐无穷:为何中国的团队能做出极高品质的日漫风格手游,反攻日韩市场?

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在最近的一两年里,日韩市场的畅销榜上出现了不少由中国开发商制作的、却带有非常鲜明日漫风格的手游,这让他很好奇为什么中国开发者热衷于这类游戏并且能做的这么好……当人们见到了爆款,想要去模仿和复制它的成功时,才会去仔细分析和归纳它的特点,尝试对它进行定义,同时挖掘可以差异化的空间……对于后来的这些跟进者来说,“二次元游戏”这个标签有很多吸引人的地方:游戏的宣传和推广有自己独特的路数 -> 如果的好

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

中国游戏大亨(Chines Game Tycoons)

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扮演一名游戏创业者在当今中国游戏市场摸打滚爬 在残酷的中国游戏市场上,你能否坚持下来,并最终击败各路大鳄……(游戏核心功能已经完成,现缺合作美术,有意者请留言) 游戏特性: 模拟中国游戏市场

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

indienova.com/groups/post/101255

游戏内容及画面体验还是很不错的,可惜的是无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家……看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去吗?(转发自:原日志地址)

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

indienova.com/groups/post/101256

游戏内容及画面体验还是很不错的,可惜的是无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家……看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去吗?(转发自:原日志地址)

CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

indienova.com/u/ciga/blogread/11657

2019年CiGA中国独立游戏联盟继续协助Global Game Jam运营中国区,一起参与这次国际的开发狂欢……随着2019年GGJ中国区报名的开始,CiGA公布了充满中国风的招募海报,等待着热爱游戏的开发者们共同来主演这场……2015年,目前为中国最大的独立游戏联盟组织,在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动

缅怀素未谋面的郑问老师

indienova.com/indie-game-news/memory-of-master-zheng-wen/

再回头看郑问老师的作品(包括上面的海报),我开始感叹老师对中国元素的运用和理解,他如何把一些中国元素以合理且有趣的形式结合在一起……它还被有些人称早期培养游戏人才的基地,因为当我 08 年刚进入游戏行业的时候,很多公司的高管都来自《铁血三国志》项目,曾经跟我一起雏新的同事现在也是各个公司的高管……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

版本:Early Access


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